Links
Follow Us
 

O festiwalu

Od marzeń do gwiazd — nauka na wielkim ekranie

1st SCIENCE & TECHNOLOGY FILM FESTIVAL 2025

W dniach 22–25 października 2025 roku Kraków zamienił się w światową stolicę kina nauki i technologii. Pierwszy Science & Technology Film Festival przyciągnął tłumy widzów i pasjonatów nauki – cztery dni pełne emocji, odkryć i inspiracji wypełniły setki filmów z całego świata, międzynarodowy konkurs, panele ekspertów, kultowa „Sonda” i kino science fiction w niecodziennej, futurystycznej oprawie.

I Międzynarodowy Festiwal Filmów Naukowych i Technologicznych – Science & Technology Film Festival był wydarzeniem, które nie tylko wyróżniło najlepsze produkcje filmowe o tematyce naukowej i technologicznej, ale także stało się platformą wymiany wiedzy, pomysłów i doświadczeń między światem nauki, biznesu i sztuki. W programie znalazły się pokazy konkursowe i sekcje specjalne, w ramach których publiczność zobaczyła filmy popularnonaukowe, dokumentalne i fabularne z całego świata. Uczestnicy festiwalu mogli również spotkać się z twórcami i naukowcami, a także wziąć udział w debatrach, warsztatach i panelach dyskusyjnych.

MIEJSCE - KRAKOWSKI PARK TECHNOLOGICZNY

Pierwsza edycja festiwalu SCIENCE & TECHNOLOGY FILM FESTIVAL odbyła się w wyjątkowym miejscu – Krakowskim Parku Technologicznym, sercu innowacji i rozwoju technologicznego w Polsce. To nie był przypadkowy wybór. Krakowski Park Technologiczny okazał się najbardziej kompletnym one-stop-shopem dla biznesu w Polsce. To właśnie tam innowacyjne pomysły spotykały się z realnym wsparciem i zapleczem, które umożliwiały ich skuteczną realizację.

FESTIWAL VENUES - 8 KIN - 100 filmów

Pokazy filmowe i wydarzenia towarzyszące SCIENCE & TECHNOLOGY FILM FESTIVAL 2025 odbyły się w różnych miejscach Krakowa. Każde z kin otrzymało nazwę inspirowaną słynnymi statkami kosmicznymi z kultowych filmów science fiction – od legendarnych krążowników po kultowe kapsuły i międzygwiezdne fregaty. To właśnie one stały się przewodnikami festiwalowej podróży – zapraszały na pokład, zabierały w podróż przez nieznane światy i prezentowały filmy, w których technologia łączyła się ze sztuką.

Kina-statki wyznaczyły trasę seansów, które przemieniły Kraków w galaktyczną stolicę kina.

MIĘDZYNARODOWY KONKURS FILMOWY

Do konkursu festiwalowego zgłoszono ponad 1300 filmów ze 100 krajów świata. Spośród nich wybrano 58 produkcji, które walczyły o nagrody w sześciu kategoriach: pełnometrażowe i krótkometrażowe filmy fabularne, pełnometrażowe i krótkometrażowe filmy dokumentalne, animacje oraz najlepszy film polski.

Grand Prix Festiwalu zdobył film „LARP. Miłość, trolle i inne questy” w reżyserii Kordiana Kądzieli.

6 WYJĄTKOWYCH PANELI

W ramach festiwalu odbyło się sześć paneli: Medycyna pola walki i AI – Wojna, decyzje, ratowanie życia; Transport jutra – Algorytmy jutra; Jak powstaje przyszłość – Start-upy; Żywność 2.0 – innowacje, wyzwania i szanse; Miasta i AI – kto naprawdę podejmuje decyzje?; Media w epoce AI. Prelegentami byli przedstawiciele świata nauki, artyści oraz reprezentanci partnerów festiwalu. Panele stały się przestrzenią wymiany poglądów i refleksji nad tym, jak nauka, technologia i sztuczna inteligencja kształtowały współczesny świat i naszą przyszłość.

Sonda – 15 wyjątkowych odcinków

„Sonda” – kultowy polski program popularnonaukowy – po latach znów była dostępna dla widzów dzięki naszemu partnerowi, Telewizji Polskiej. Fascynowała opowieściami o technice, przemyśle, urządzeniach codziennego użytku i przede wszystkim  o podboju kosmosu. Przez lata była dla Polaków źródłem wiedzy o świecie i pasjonującą podróżą w przyszłość. Szczególne miejsce zajmował kosmos – zarówno eksploracja i misje, jak i technologie przenikające do życia codziennego: nowe materiały, rozwiązania medyczne czy nowoczesna elektronika

PIKSELE I PROCESORY - STREFA GIER

Do Strefy Gier zapraszaliśmy całe rodziny, gdzie przygotowaliśmy 12 stanowisk z kultowymi komputerami i konsolami sprzed lat. Była to wyjątkowa okazja, by zagrać na legendarnych maszynach i odkryć magię 8-bitowych gier domowych, które kiedyś królowały w salonach i pokojach dziecięcych.

Na graczy czekały m.in. takie klasyki jak Pac-Man, River Raid czy Prince of Persia. Dorośli przypomnieli sobie swoje pierwsze przygody z joystickiem, a najmłodsi poznali klasyki, które na zawsze zapisały się w historii rozrywki elektronicznej.

Muzeum Elektroniki

W Muzeum Elektroniki – czyli „Piksele i Procesory” w KPT – odwiedzający mieli okazję przenieść się w czasie do epoki, gdy polski przemysł elektroniczny pracował pełną parą, a w niemal każdym domu gościł sprzęt spod znaku Commodore lub Atari – choć dziś wydaje się on jedynie sympatycznym wspomnieniem minionej ery technologii.

Można było zobaczyć i przetestować dawny sprzęt z lat PRL, który na nowo ożył w festiwalowej ekspozycji.

GALAXY OF B-MOVIES

Widzowie mogli cofnąć się w czasie. W latach 50., 60. i 70. kino science fiction rozkwitało w świecie wielkich marzeń i skromnych budżetów. Na ekranach lśniły rakiety z folii aluminiowej, pojawiali się kosmici w kostiumach z dywanów, naukowcy w garniturach i gwiezdne piękności w cekinowych bikini z Wenus. To była magia B-Movies – naiwne, czasem absurdalne, ale szczere i pełne fantazji. Kryło się w nich to, czego dziś często brakuje: nieokiełznana wyobraźnia i radość tworzenia. Widzowie oglądali je z uśmiechem, ale i z podziwem dla twórców, którzy mieli do dyspozycji jedynie wyobraźnię.

Naukowa Fikcja Spekulatywna

W ramach festiwalu odbyły się trzy wyjątkowe konferencje, zorganizowane wraz z naszym partnerem – Polską Fundacją Fantastyki Naukowej, której celem była promocja fantastyki naukowej, ze szczególnym uwzględnieniem dorobku polskich twórców. Fundacja działała na styku literatury, nauki i sztuki, wspierając autorów, artystów i popularyzatorów gatunku science fiction.

Na uczestników czekały fantastyczne spotkania z wyjątkowymi gośćm